martes, 23 de noviembre de 2010

proyecto 2 El templo mortuorio de la Reina Hatshepsut


Introducción


El presente proyecto está destinado a crear un pensamiento autodidacta en el estudiante así como promover el conocimiento con respecto a otras partes de mundo y su historia como lo es el templo mortuorio de Hashepsut ubicado en Deir el-Bahari.
Problema de diseño: diseñar una joya basada en una estructura histórica.



Objetivo general:
- Desarrollar una maqueta basada en el templo mortuorio de Hatshepsut


Objetivos específicos:
- Hacer un recorrido visual identificando los aspectos característicos de los edificios y los elementos
constructivos

- Conocer la historia del templo mortuorio de Hatshepsut

- Realizar una maqueta de este templo


Marco teórico



Hatshepsut fue una de las pocas reinas que tuvieron el titulo de faraón en el antiguo Egipto, era hija de Tutmés (Tutmosis) I, que preparó a su hija para ejercer el poder. Reconocida como rey, masculinizó su imagen, realizo actividades arquitectónicas.
Bajo su mandato se completaron parte de los templos de Ermant y Karnak, donde hizo construir cuatro obeliscos y una sala de la barca sagrada rodeada de capillas anejas, levanto en Nubia, un templo dedicado a Horus, caracterizado por poseer columnas cercanas al estilo dórico.
Sobre la terraza intermedia del templo de Deir el-Bahari se encuentra el pórtico del nacimiento de Hatshepsut, concebido para explicar el origen divino de su nacimiento y legitimizar su poder. Se representa un consejo de dioses presidido por Amón-Ra, que ha decidido unirse con la reina Ahmes.
Tras su muerte fueron destruidas sus obras, tales como obeliscos, estatuas y templos, a su muerte, Tutmés (Tutmosis) III hizo desmantelar algunos monumentos levantados por Hatshepsut, y durante el reinado de Ramsés II se procedió a borrar su memoria.

La reina hizo cavar su primera morada para la eternidad en un sitio original: en el wadi Skket Taquet Ziad, de difícil acceso y localizado entre el Valle de los Reyes y las Reinas; un acantilado donde se acondicionó un estrecho pasillo, cuya entrada, una vez taponada sería imposible distinguir.
La segunda tumba, que lleva el nombre del faraón Hatshepsut, la denominada KV20, encontró un hipogeo excesivamente largo excavado en la roca, con una serie de pasillos que bajaban hasta 97 metros de profundidad, sobre una extensión aproximada de 213 metros. Se encuentran tres en el espacio entre las columnas y la pared del fondo se ha hallado el sarcófago de la reina.
Deir el-Bahari, lugar vinculado tradicionalmente al culto local de la diosa Hathor, y casi frontal a Karnak, el lugar fue elegido por la reina Hatshepsut para la creación de los templos.

El templo mortuorio de la Reina Hatshepsut se sitúa en Bahari de Deir al oeste del Nilo, diseñado por Senemut, el templo mortuorio se dedica al dios Amon- Ra y está cercano al lado del templo Mentuhotep que sirvió como inspiración, aunque se utilizo como inspiración las estructuras son muy diferentes.

El templo de Hatshepsut se considera una arquitectura cercanamente clásica, siendo del antiguo Egipto, con las columnas dóricas.


Conclusiones
I. Se llego a la conclusión de que la reina era poseedora de gran poder e inteligencia para la adecuada creación de los elementos constructivos.
II. Basado en Mentuhotep, ambos tienen origen dórico.
III. La maqueta se realizo estilizando las columnas dedicadas a la figura del dios Amon- Ra.

arte neoclasico en el cementerio general



El arte griego clásico se caracterizo por representar figuras humanas naturalistas, aquí se trata de lograr la perfección en las obras realizadas se trata de alcanzar de forma definitiva la idea de la belleza, con sus características principales de armonía, equilibrio y serenidad, buscando siempre la perfección y donde los ritos fúnebres se utilizaban las imágenes como ofrendas a Dioses o referentes a imágenes divinas.
La Acrópolis fue creada para la diosa Atenea, la divinidad de esta ciudad, donde en la llamada Atenas de Pericles se busca el embellecimiento de la ciudad, de tal modo se busca hacer lo mismo en este lugar de descanso con la ornamentalidad de la mayoría de las tumbas.
Con la simetría calculada o estética idealista ante la realidad se puede hablar del estilo neoclásico en el siglo XIX, gran influencia de esta época el cementerio General de San José, donde la armonía en las formas e inclusive los canonones de belleza se encuentran vigentes, con el Doriforo y el canon de siete cabezas, se aprecia como en las esculturas esta regla de belleza se hace presente.
En el periodo clásico la serenidad y emoción presente en las figuras silenciosas y recogidas en ellas en las despedidas de los actos funerarios, fuera en esculturas, relieves o vasos.
Se observan las figuras descansando sobre uno de sus pies en el llamado contraposto y creadas en mármol ya que era el material predilecto utilizado para la creación de las obras, el equilibrio en las formas reclinadas o reposantes con características estéticas de perfección.
Con la utilización de los órdenes se logra apreciar como el más sobrio el cual es el dórico se hace presente en muchas de las obras presentes en este lugar.
Igualmente los elementos ornamentales y los altos o medios relieves presentes en las lapidas alegóricas de esta época, las ánforas con ornamentación grecolatina son un claro ejemplo de lo que se vivía en ese siglo.

EGIPTO

En Egipto la arquitectura se basaba principalmente con materiales de fácil obtención. Los edificios de planta circular poseían un techo abovedado, un kiosco era utilizado por relevancia religiosa, se instalaba en los barcos del Nilo, como en tierra.
La madera se utilizaba para las construcciones en placas cuadrangulares una frente a las otras. Todas estas formas de edificaciones, produciendo un arte y arquitectura, donde a excepción de la madera, nunca dejaron de emplearse por completo.
La piedra fue utilizada hasta la tercera dinastía, la construcción de muros de ladrillos, secados al sol, estos para darle estabilidad, los muros se estrechaban hiladas tras hilada hasta su parte superior, de esta manera protegían contra las inundaciones anuales.
El las construcciones monumentales el arco verdadero no fue utilizado, aun así en las bóvedas de ladrillos de la tercera dinastía. Consideran que la práctica de esfingear dibujos en los muros más antiguos, revestían de arcilla, las superficies planas eran de gran ventaja para esta práctica.
Las columnas egipcias tienen un carácter vegetal. La arquitectura esencial egipcia de estilo columnario se presenta principalmente en pirámides, tumbas y templos, se desarrollan los templos hasta llegar a avenidas de esfinges.
Las tradiciones se mantienen, aunque se generaron cambios en la construcción dando un aspecto solemne y tenebroso, estas construcciones se establecían para durar eternamente.
Arquitectura funeraria: Matabas: ya que se creía en la vida después de la muerte, se empeñaban en crea tumbas para el sustento y eterno goce de los difuntos. En el periodo arcaico se tenían principalmente una en el bajo y otra en el alto Egipto. En la primera dinastía simulaban plantas de casas. El elemento artístico de la tercera dinastía es la escalonada. La maztaba de Beit Khallaf, de Gizah, de Thi, Sakkara, de Meydum, Swneferu en el norte y el sur, de Kefren. El edifio del valle el exterior está inclinado y el exterior es vertical, la esfinge tiene la cabeza de Kefren, la pirámide de micerios, la de sahura con columnas auto estables de granito
Pirámides reales: construidas durante la vida de los faraones. Las grandes pirámides más importantes son las escalonadas del faraón Zoser, las más refinadas son las de Gizeh construida por los sucesores de Seferu; construidas por una serie de placas, de forma escalonada. Se empleaban trineos de madera para transportar los bloques.
Tumbas talladas en roca: Beni Hasan, los reyes de Tebas,. Las tumbas más importantes son las de seti I, Ramses III, IV Y IX. Serbia solo para depositar el sarcófago y los efectos funerarios.
Los templos eran de 2 clases: los funerarios, para ceremonias y la de los cultos para la adoración. Con el paso del tiempo ya no hubo distinción. El templo de Khons en Karnak dedicado al culto se hallaba protegido por una muralla iba creciendo hasta el final del santuario.
Imperio medio: Mentuhetep con calzada emperada protegida por muros que conducían hasta el edificio del Valle.
Nuevo imperio: Hatsepsut formado por terrazas, es un templo funerario dedicado a Amon y a otros dioses. El santuario principal se levanta en forma axial al fondo el patio superior tallado en la roca.

ENSAYO PARCIAL

En el paleolítico se desarrollo con el periodo llamado de los cazadores y recolectores en el que eran nómadas, se trasladaban en grupos evadiendo las inclemencias del tiempo, los periodos estacionarios y en busca de alimentos, siguiendo a las manadas de los animales que le servían como alimento, así también Vivian ya fuera al aire libre o en cavernas.
El proceso se da con cada nuevo descubrimiento el cual lo aprendieron observando y experimentando, estos descubrimientos lo consiguieron a través de miles de años, así mismo “El hombre de Cromañón” (el cual se desarrolla en el paleolítico superior) desenvuelve en este periodo un gran progreso, se encuentran miles de utillajes ya que se da el reconocimiento de esta época.
En las cuales se desarrollaban rituales para la caza, esta es una teoría que se plantea ya que existen cientos de cuevas en las cuales se da el arte rupestre el cual es representado principalmente en el sur de Francia y España, aparte se dispone de métodos para tener un conocimiento más preciso de la datación de las obras (I. Barandiarán). Se cree que aquí se empieza a dar las creencias ya que las imágenes hechas aluden a simbolismos, a partir del mito y del tabú para explicar la realidad y los hechos ocurridos conjunto de saberes para demostrar sus verdades. Mitos de nivel cognitivo no modificaban la naturaleza la transformaban a partir de pensamientos.
Los instrumentos se fueron dando de igual forma a través de los siglos desarrollándose según sus capacidades y necesidades, en la época del glacial en esta época se distinguen 2 periodos el del arte rupestre y el portátil. Los temas eran variables.
Primeramente eran decoraciones con signos sin significado alguno probablemente para su propia decoración y en las cuevas las figuras animales eran muy estilizadas. Las figuras esculpidas encontradas en esta época, en piedras, marfiles o huesos son relativante pequeñas esto ya que eran nómadas y debían trasladar pocos objetos.
En las figurillas “la apariencia de los humanos es deforme, la de los animales fiel y la de los signos hermética: lo fingido, lo real y lo simbólico” (I. Barandiarán).
En el neolítico muchas figuras femeninas fueron encontradas, las figuras poseen extremidades pequeñas o no las tienen, se les da énfasis a sus pechos y caderas con grandes abultamientos expresando con esto el interés por los atributos sexuales. Se denomina como un periodo matriarcal por representar la mujer como diosas, esto por la conexión entre la mujer como vinculo con la naturaleza ya que reproduce, tienen fortaleza, genera y da vida como la naturaleza.
El medio habitado provocaba que el ser humano se sintiera uno con ella, el ser parte de un todo, por esto la veneración a la naturaleza al verla como madre y dadora de vida y sustento, capaz de dar paz o tempestades. Por esto la vinculación al no haber separación. Se representa el estilo social en la edad de reproducción.
Los animales se encuentran en formas realistas y el policromía, en este periodo se estilizan de perfil, se dan las líneas profundas y anchas, la talla se hace presente, así como el pulido y las siluetas en la mayor parte de bestias que aparecen representadas están los caballos, bisontes, renos y ciervos, las cabras y el mamut.
El periodo esteticista entra en el neolítico esto porque en el paleolítico se generaban herramientas con fines únicamente de uso, fuera para la caza ya que requirió técnicas más compuestas, al principio las formas eran toscas, ya que eran piedras o huesos sin gran trabajo estético, esto cambia cuando se trabaja la piedra o el hueso para darle bordes cortantes, luego las formas variaron según para lo que fueran creadas tales como las punta lanza, los arpones, entre otros, el ser tan específicos fue por la elaboración de técnicas para cazar diferentes animales.
Las herramientas son decoradas con diferentes ornamentos, en especial motivos de animales, se especializan en la caza y para finales de este periodo se convierten en una sociedad sedentaria domesticando cierta clase de animales y dominando las técnicas de cultivo, con esto entran a especializarse en la cerámica como decoración y se toman objetos para el acto fúnebre. Los detalles en la cerámica son variados desde símbolos hasta escenas de caza y recolección.
Al formarse como seres pensantes y también con la experiencia de siglos se da en estilo ornamenta en esta época donde el individuo rompe su vinculación con la naturaleza provocando el estilo esteticista donde se copia el objeto. El otro estilo se encontró en el paleolítico donde se dio el vitalista en él se copiaba la naturaleza directamente.
Se puede decir que con el sedentarismo se perdió mucha identidad en ser uno solo con la naturaleza y el estado matriarcal, el venerar a las mujeres por su capacidad de reproducción también, dándole pasó con esto a la evolución de la mente humana.




Fuentes:
El arte prehistórico. I. Barandiarán
http://thales.cica.es/rd/Recursos/rd98/HisArtLit/01/artepreh.htm

Proyecto Creativo PUERTA ISHTAR



Introducción


El presente proyecto está destinado a crear un pensamiento autodidacta en el estudiante así como promover el conocimiento con respecto a otras partes de mundo y su historia como lo es la puerta de Ishtar la cual era el principal acceso a la ciudad de Babilonia.
Una hermosa entrada de doce metros de altura, entre otras entradas esta es la más trascendental, con ladrillos vidriados en relieve para una composición sin errores, se pretende crear una joya de diseño histórico a partir de esta estructura y basándonos en su composición.


Problema de diseño: diseñar una joya basada en una estructura histórica.



Objetivo general:
- Desarrollar un accesorio de la vestimenta de las culturas
del Medio Oriente, en este caso del Valle de Mesopotamia.


Objetivos específicos:
- Encontrar mediante google earth un recorrido hasta una estructura histórica.

- Conocer la historia de la puerta de Ishtar.

- Basarse en este caso la puerta de Ishtar, antiguamente situada en la cuidad de Babilonia, para resolver el diseño de la joya.










Metodología:


Marco teórico

Babilonia encontró su máximo esplendor en el reinado de Nabucodonosor, llamada con esto la Neobabilinia, su objetivo principal seria la reconstrucción de una nueva metrópoli.
Se construyeron ocho puertas de entradas las cuales fueron designadas para cada divinidad admirada por los Babilónicos.
La puerta de Ishtar dedicada a la Diosa Venus de la fecundidad y la guerra, fue la principal de las construcciones, situada al norte de la cuidad. La puerta estaba compuesta por dos torres y un arco de medio punto.
La estructura se conformaba por ladrillos vidriados de varios colores y relieves los cuales formaban animales sagrados “Hay que subrayar que los relieves con decoración de animales muy coloreada son propios de las ciudades mesopotámicas. El intenso cromatismo a base de tonos amarillos, azules, blancos y rojos infatuaban la brillantez de la técnica del esmaltado.”
Las figuras de las puertas eran principalmente toros y dragones en blanco, denominados Sirrush, los cuales eran animales con cabeza de serpiente y patas de león y águila, estas figuras sobre un tono azul oscuro el cual resaltaba estas formas que vigilaban las entradas a la gran ciudad.

Experimentación:
I. Se realizaron bocetos los cuales debían integrar el color, los diseños y algunos estilos que sobre salen de la puerta.
II. Los diseños se situaban en diferentes partes del cuerpo como lo es un adorno de ojera y pelo, un brazalete con anillo para la mano y una pechera.
III. Se decidió utilizar el diseño de pelo y oreja, basado en las flores que decoran los muros se tomaron los pétalos, y la textura de los ladrillos, el núcleo se conforma de un cristal en tono azul, la base es de oro estilizando la cabeza del dragón, finalmente el estilo del detalle colgando son los traga luz de la puerta.
Los materiales utilizados son hoja y lápiz de color.


El diseño fue montado en una imagen para ver sus fines ilustrativos.

Conclusiones:
I. Se llego a la conclusión de que los Babilónicos eran fieles a los tonos llamativos y al oro y la plata los cuales eran dadores de importancia y poder.
II. La puerta original n esta, igualmente se dio la reconstrucción de ella en la cuidad de Babilonia Caldea. Existen otras reconstrucciones como la ubicada en un museo en Berlín.
III. Los diseños se realizaron fácilmente por la cantidad de ornamento ubicado en la puerta.

Fuentes:
Wikipedia, AP Art History, Cambridge 2000 Gallery, La Puerta de Ishtar
http://www.historiaclasica.com/2009/04/especial-museo-de-pergamo-de-berlin-la.html
http://www.lahornacina.com/curiosidadesishtar.htm

Mesopotamia (El arte del próximo Oriente) Manuel Bendala Galán

1. FORMACION Y DESARROLLO DEL ARTE SUMERIO

Los acontecimientos de la arquitectura mesopotámica
Eridu situada muy cerca de la desembocadura al golfo Pérsico del Tigris y el Éufrates, en este lugar se dio la elevación de un templo sumerio dedicado Enki, dios de las aguas subterráneas, comenzaron con modestas construcciones, las cuales después de varias renovaciones adquirió las características del templo mesopotámico definitivo. Resalta de estas estructuras las fachadas determinadas por la forma en conjunto de un masivo rectángulo, estas formas geométricas sencillas pero de gran efecto contrastante por el efecto de la luz, el material arquitectónico se debía a la región arcillosa.
En “la época de Uruk” aproximadamente entre el 3700 y el 2900 a.C un poco más al norte de Erudi fue en el Eanna, la “casa del cielo”, el espacio consagrado en la ciudad de Uruk al culto de la diosa principal de la ciudad, la poderosa Inanna, a ella se le dedico un templo con sillares de caliza, junto con este templo se construyó otro, completado con pórticos y otros edificios, se le dio cualidades con el adobe empleado en la construcción. La vitalidad de estas construcciones fue aminorada por las construcciones que se dio sobre sus restos. Todo componía una soberbia construcción desde la que garantizan la labor del control del monarca, un mensaje de poder.
Las artes figurativas
El contenido inicial fue religioso y devoto, fue cediendo terreno a conmemorativos meramente políticos. El arte como referente colectivo se relacionaba por el hecho de que la mayoría de las celebraciones religiosas antecedían por el culto a una Diosa Madre de la Naturaleza, Inanna de título sumeria, en una sociedad de base fundamentalmente agrícola, la acompañaba un dios masculino Dumuzi.
En la primera etapa del arte mesopotámico en cuanto a esculturas de bulto redondo es relativamente limitado; en cuanto al modelado del cobre se prestaba a formas más naturalistas, tendencia contraria a la presentada por las figuras de unos orantes de alabastro, halladas en la época de Tell Asmar en la primera dinastía, con cuerpo de reloj de arena, manos unidas y rostros atónitos, destaca entre ellas la figura del Dios Abu. Son figuras de corte esquemático, geometrizante.
El relieve se presenta a creaciones más inventivas y libres, con menos recursos técnicos. En el periodo de las primeras dinastías continuaron haciéndose vasos con relieves planos y una gran temática simbólica y religiosa. Se habla también de los sellos signatarios, entraríamos en terrenos de la máxima creatividad en el arte sumerio. El sello cilíndrico, creados para dejar una impronta indefinida. Desde simples motivos geométricos o series de animales o series de animales poco estilizados, puede ser escenas de complejo significado. Los artesanos sumerios dieron otra prueba inapelable de su pericia en la creación de objetos suntuarios.
2. ARTE ACADIO, NEOSUMERIO Y PALEOBABILONICO
La dinastía de Sargón gobernó desde el 2234 al 2154, en que la ciudad de Accad fue destruida por invasores gutu, las ciudades sumerias aprovecharon el hundimiento para rehacer su predominio en lo que destacaron centros tradicionales como Lagash y Ur. Los nómadas de Mesopotamia, acaban imponiendo su dominio en numerosas ciudades.
El arte de Accad: al servicio del imperio
El ejercito del poder absoluto que supuso el encubrimiento de Sargón y sus sucesores trajo consigo una abierta instrumentalización del arte, convertido en principal expresión del poder político y militar que se acentúan en las primeras dinastías de Ur, con la estela de Buitres de Eannatum, se adueña de la producción artística, hasta el punto de monopolizarla casi absolutamente. La producción de arte religioso se disminuye a tal punto que el papel de los dioses es suplantado y se convierte en protagonista. La escultura sobre soporte metálico, con conocidos tanteos y creaciones importantes ya en la época anterior, tiene en la destrucción de acadia otra manifestación solitaria en la conocida cabeza de bronce de un rey, probablemente del mismo Naramsín.
Continuidad y retornos en las producciones neosumerias
Del mismo modo que las ciudades sumerias restablecieron su autonomía sobre la restitución del modelo imperial que habían forjado Sargón y sus sucesores. La producción escultórica más notable y característica de esta etapa la constituye el muy nutrido grupo de la treintena de estatuas de Gudea. Las cabezas que se conservan muestran un rostro idealizado, redondo, de grandes ojos con parpados gruesos y bien dibujados y cejas unidas y estilizadas como dos hojas de palmera. Las modas y tradiciones escultóricas acadias se ponen al servicio de una concepción del retrato que se podrían considerar más sumerias.
De nuevo como los antiguos soberanos sumerios o como Gudea, el rey se hace presentar en el papel piadoso y pacifico del constructor de templos.
En la arquitectura uno de los edificios mejor documentados de la época neosumeria deja ver la sunción de la divinización directa del príncipe propia de los acadios.
El arte paleobabilónico: el equilibrio de un legado enriquecido
El palacio de sus príncipes tuvo fama en su tiempo por la grandiosidad de su arquitectura y por el lujo y la riqueza de su decoración.
3. EL ARTE ASIRIO
El arte asirio estaba basado en el vigor y la fuerza proyectados a una violenta imposición a sí mismos y a los demás del proyecto político propio, a veces con una crueldad extrema; era un proyecto asumido como mandato divino, en el que cabían también actitudes de piedad igualmente extremas. El significado de Asur, el nombre del dios principal, diera nombre a la ciudad básica, el país y el pueblo.
Los tanteos artísticos del segundo milenio
Este arte asirio del II milenio tuvo firmeza por la obtención de rasgos propios. La imagen de soberano Arcadio, como la cabeza de Naramsín, será un modelo satisfactorio para los asirios, y como muestra de la asunción y del poder absoluto, sus reyes prescindirán de las piadosas escenas ante los dioses. El tema de guerra como ejército en el arte fue una seña de identidad de la cultura asiria.
La consolidación del legado artístico en los siglos VIII y VII a. C
El arte asirio ratificará sus logros en los últimos siglos de su historia, con obras que desarrollan los temas y el estilo definidos. La combinación política de Sargón II tuvo por resultado, en el campo de las relaciones urbanísticas y artísticas, la construcción de una nueva ciudad que fue episódica capital del imperio. Las puertas estaban rodeadas por gigantescos lamasus toros androcéfalos alados que superaban los cuatro metros de altura, junto con ellos genios alados y un personaje de cinco metros que representa al héroe del león, un símbolo de domador de animales. En todas las figuras se subrayan las formas anatómicas experimentadas para elevar la sensación de la fuerza que hacen a las figuras más hieráticas, monstruosas y acartonadas. La faceta más célebre de estas composiciones la ofrece el magnífico tratamiento de los animales, reflejados con sabio naturalismo.
4. EL ARTE HITITA
El apogeo del reino Hitita llegaría a partir del reinado de Subiluliuma (1380- 1346), se midió con Egipto y otras potencias vecinas. Forjan un arte propio ya que fue gran mediador entre el Oriente próximo y las culturas mediterráneas.
El arte Hitita imperial
Se construye como un lugar más mediterráneo que mesopotámico dedicado al Dios del Tiempo del Cielo, se dio la abundancia de ventanas, que darían a estos ambientes culturales una particular luminosidad y una gran filtración visual. Era parte sobresaliente las puertas resalta la resolución arquitectónica, y grandes bloques decorados con impresionantes figuras en relieve.
Yazilikaya
Es un afloramiento de rocas con dos gargantas de paredes verticales que invitaban a considerar las moradas apropiadas por los dioses, el dios del Tiempo Teshub y la diosa Solar Hepat. En los relieves se haya el hijo de Hepat con su madre sobre un gran felino, con la misma apariencia iconográfica que su padre, aunque reduce su tamaño respetuosamente.
El epilogo del arte Hitita
La herencia cultural de la época Hitita imperial se combina con el creciente peso de la fusión con los Hurritas y con los arameos. La continuidad de la civilización dio lugar a que fueran considerados en conjunto como “neohititas” y así se caracterizo su producción artística.
En la arquitectura destacó la consagración de un modelo de edificio inalterable en sus elementos esenciales. El estilo tradicional de una primera etapa fue dando pasos, desde mediados del siglo IX a. C, a lo que se añadiría la influencia aramea. Escenas de batalla y hermosas composiciones procesionales son las mejores muestras de estilo asirizante. También de Karkemish proceden esculturas en bulto redondo, en el que una figura humana se sitúa sobre una amplia base con leones de gran relieve.
5. ARTE SIRIO Y FENICIO
Ebla
Ubicado entre los cursos del Orontes y el Éufrates, citada en textos antiguos de Sargón o de Naramsín de Accad. Se descubrió un archivo con más de quince mil tablillas de escritura cuneiforme, este encabezo un importante imperio comercial. El ornato del templo es muy representativo de los gustos.
El arte sirio del segundo milenio
El retrato de un rey de la segunda Idrimi, se ofrece como la más notable creación de la escultura siria de la época, tallada en caliza blanca, que representa el rey sedente, con un cuerpo tosco, falta de proporciones y de forma cerrada, el cuerpo está cubierto por una larga inscripción arcadia con el relato de su vida.
En las artes figurativas destaca en ugarit una amplia producción de figuritas de bronce, las más antiguas de comienzo del milenio con ascendientes mesopotámicos o hurritas de la segunda mitad del milenio, adscritas a las modas egipcias.
El arte de las ciudades fenicias
Biblos, sidón, tiro, el conjunto de ciudades fenicias protagonizaron unos de los fenómenos culturales y artísticos más trascendentales de la antigüedad. Su arte estuvo definido por las civilizaciones vecinas de Asia y Egipto proporcionaban cuanto se podía desear en materia de expresión artística, poniendo al servicio de las propias necesidades ideológicas, de las empresas comerciales y artísticas que tanto beneficio económico y prestigio histórico habrían de conseguirlas. Su importante arquitectura religiosa como el templo de los obeliscos de Biblos.
Las artes mayores tuvieron un punto de limitación en la tendencia propia de las semitas, por el que gustaba venerar a muchos de sus dioses principales bajo la forma de simples betilos.
6. BABILONIA Y PERSIA
Babilonia
Tras los tiempos de Hammurabi, Babilonia perdió todo protagonismo histórico en un juego de potencias que fue por mucho tiempo desfavorable. Renovaron estos con iniciativa aspectos importantes de su cultura y uno de los reyes de entonces, Karaindash, levanto hacia el 1430 un templo a Inanna en la vieja ciudad de Uruk, las decoraciones arquitectónicas con ladrillo vidriado que darna personalidad a importantes construcciones babilónicas y persas en los tiempos más recientes que ahora van a ocuparnos.
Perseguidas por los elamitas y los arameos, las ciudades babilónicas caerían bajo el dominio asirio hasta que los caldeos restablecieron el poder y el prestigio de babilonia unidos a los medos acabaron con el imperio Asirio. Se decoraba con muros con leones en relieves realizados en ladrillos vidriados, y terminaba al norte en la famosa Puerta de Ishtar.
Se veneraba al dios supremo Marduk, respetando en su santuario la disposición sumeria de un templo bajo y un templo superior, complejas dotaciones utilitarias y la excepcionalidad de artificios urbanos tan espectaculares como los celebres jardines colgantes.
Persia
En el segundo milenio a.C sobresalientes en los últimos siglos por la calidad de su producción escultórica, sobre todo en bronce, y por claros signos de dependencia del arte mesopotámico como la adoptación de la zigurat.
Caracterizados por ser pastores nómadas, fueron poniendo su personalidad y su dominio, durante mucho tiempo repartidos en entidades políticas de muy poco peso, y absorbiendo la civilización de sus desarrollos vecinos de los llanos mesopotámicos. Las propias necesidades y capacidades expresivas en un arte menor. Adornos ofrecidos de producciones fueron hermosos bronces de Luristán, muchos de ellos realizados para adornar el caballo, son formas animales de libre y asombrosa interpretación de sus acciones y de su anatomía.
La fauna asiria re toros alados y lamasus volvía a poblar las puertas para dar a las estancias reales el empaque de lo sobrehumano. En la decoración de los edificios se hace evidente la selección del arte persa, con mezcla de elementos asirios, egipcios o griegos, lo que parte de un expediente fácil y explicable, era una forma de pregonar el poder de los soberanos, capaz de reunir el arte y los artistas de todo el mundo.

LAS RAICES DEL ARTE ETNOLOGICO

Las raíces del arte:
- El inexistente arte primitivo
El término primitivo es directamente asociado con el nacimiento de la antropología científica, se consideraba una categoría teórica precisa para definir todo el campo de estudio, este constituía un campo de estudio nuevo para el pensamiento occidental. Tales pueblos serian por otra parte, vestigios de las etapas más antiguas de la evolución de la cultura humana.
La formula “arte primitivo” en referencia a los objetos y manifestaciones estéticas de los considerados primitivos actuales son consiente en el tiempo. Hay que decir que en términos generales, los artistas fueron siempre por delante de teóricos y científicos en la consideración de la importancia y alcance del llamado arte primitivo.
- Diversidad estética y cultural
La diversidad del arte esta arraigada en cuanto a costumbres y cultura, lo universal está formado por experiencias, manifestaciones estéticas presentes sin excepción en todos los grupos humanos conocidos.
- La invención del arte
Lo que se llama arte es un fenómeno que aparece en el mundo griego clásico, en el cual las prácticas realizadas que requerían una destreza especial se le asignaba el término de téchne, que se tradujo en Latinoamérica como arte. Cuando se aplica el término arte a las manifestaciones estéticas de otros lugares o culturas, se está haciendo una proyección de las categorías establecidas y la sensibilidad sobre formas que tienen sentidos y funciones muy diversas de los que se atribuyen en nuestra cultura al arte.
- El ritual y sus manifestaciones
Uno de los resultados centrales del ritual es asimilar a esa transformación del espíritu que implica la limpieza. Muchos rituales suponen el paso de un estado a otro. Los rituales están presentes en las culturas y se han mantenido por siglos.
Esa repetición de las formas en contextos culturales y geográficos diferentes, aunque sus sentidos y funciones varíen, se relaciona con la unidad estructural, antropológica del ritual.
- El cuerpo
En todas las culturas existentes se da la marcación del cuerpo con distintos signos, cuya función es, acentuar el estatus humano, cultural. La decoración del cuerpo es un rasgo universal, la pintura y el atuendo personal pueden ser un indicador del estatus, rango o sexo. Además de todas esas funciones, la asociación del cuerpo con ciertos objetos pueden presentar un énfasis sobre un órgano determinado y con ello una clave sexual o fetichista, también funcionan como identidad.
- Las mascaras
Las mascaras, lo exótico y lo ancestral unían su llamada en un lenguaje de unas formas de gran belleza, pero misteriosas y distantes, la utilización de estas está sumamente extendida en las diversas culturas humanas. En todos los casos la mascara oculta a quien las lleva, disimulando su presencia, pero al mismo tiempo el portador de la máscara representa, cuando la lleva, un personaje distinto del que es cuando no la lleva.
- La guerra, el ornamento, el juego
Entre las formas más ancestrales de conducta de los seres humanos está la guerra, la cual conlleva agresión que constituye un todo individual humano. En las sociedades tradicionales, la guerra se asocia con formas diversas de ritual, se resalta que en la guerra se da una fascinación por poseer el cuerpo del enemigo. Una de las manifestaciones más extendidas es el corte de la cabeza lo cual es una práctica muy amplia en muchas guerras tradicionales, se supone que la cabeza es el núcleo central del espíritu de otro.
- Las efigies
Los postes totémicos de muchas culturas constituyen una forma de representación. Son tallas en madera, generalmente pintadas, en forma de columna, de gran altura en las que se representan imágenes superpuestas de seres humanos, aves y otros animales del mar o la tierra; las tallas se sitúan en la parte frontal, que se disponían mirando al mar y a los invitados.
No se trata de ídolos, ni de asociaciones mágicas con los animales: las esfinges representan la vinculación de una familia. Los postes son una afirmación del rango y la fuerza del grupo al que representan; constituían una síntesis de la historia del linaje.